#ifndef CHOOSELEVELSCENE_H
#define CHOOSELEVELSCENE_H

#include <QMainWindow>
#include<QPainter>
#include<QPixmap>
#include"playscene.h"
class ChooseLevelScene : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit ChooseLevelScene(QWidget *parent = nullptr);
    //重写绘图事件
    void paintEvent(QPaintEvent*);
    //游戏场景对象指针
    PlayScene *play=NULL;

signals:
    //写一个自定义信号 告诉主窗口我已经返回来 来实现 窗口的自由切换
void chooseSceneBack(); //不需要实现 只需要声明

};

#endif // CHOOSELEVELSCENE_H
